⚔️ Project Management × Slack

「やらなければ」を
「もっとやりたい」に変える
プロジェクト管理ツール

あなたの会社の社員が、「勇者」⚔️に。

▶ QUESTWORK
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🔊 タップで音声付き再生

業務として入力していた日々のタスク管理を冒険へと変え、画期的なアイデア創作法や時間の活用方法でチームのモチベーションと生産性を最大化する、全く新しいプロジェクト管理ツール。

クレジットカード登録不要。Slackへの導入は1分で完了します。

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☠️ Issues with the Project

ただ、集まるだけの会議で
1日が終わっていませんか?

⚠ 状態異常:停滞

事前に詳細を聞かされないまま始まるブレスト会議、上司の意見への忖度、繰り返される同調……。そんな「ただ集まるだけの会議」が、現場の貴重な実作業時間を奪い、プロジェクトの進捗を遅らせる最大の原因です。

「アイデアが出てこないと思っていませんか?」
現場にアイデアがないのではありません。メンバーが安心して発言できる「心理的安全性」が決定的に不足しているのです。

🗳️ Solution

Slack上での完全非同期・無記名(匿名)
『聖櫃の無記名審議(ブレインライディング)』

忖度と沈黙を破壊する、意思決定フレームワーク。

1

フェーズ1(潜伏)

他人の意見に惑わされず、各自のスキマ時間に独自のアイデアを個別提出。同調バイアスを完全排除します。

2

フェーズ2(審査)

発言者の名前や役職を完全に隠した「賢者A」「賢者B」の状態で、内容の価値だけで忖度なしに相互評価。

3

フェーズ3(報告)

ブレインライディングが完了すると、報告書がプロジェクト最高責任者へSlackで自動送信。どんなアイデアが誰の発案で実現したのかが可視化されます。さらにタイムパフォーマンスの改善実績まで報告するため、作業者のやる気にも繋がります。

🔥 Time Hack

残業代のための「ダラダラ業務」が、会社の未来を創る「研究開発(R&D)の時間」へと生まれ変わる。
現場がこぞって「最速完了」を目指し出す、魔法のようなカルチャーが定着します。

タイム・ボーナス

予定時間より早くタスクをクリアした作業者には、巻いた(浮いた)時間に応じたボーナス経験値(XP)をシステムが即座に支給。スピードが正当に評価される世界を作ります。

時空の恩賞
🛡️

デリバレイト・プレイ

早く終わって浮いた時間は、上司の新しいタスクで潰されません。最新技術の検証やAIツールの実験など、スキルを高める「自由な実験時間」としてシステムが公式に保障します。

自由な修練

早く終わらせても損をしないインセンティブ設計により、残業代稼ぎの「ダラダラ業務」が、自発的にタイパを競い合う「未来への投資(R&D)」へと鮮やかに反転します。

🌅 Daily Briefing

毎朝、担当のクエストが「手を打つ順」に並んで届く

毎営業日の朝8:30、あなたの担当だけをまとめてDM。「期限超過」「今日が期限」「止まっている」に仕分けて、迷いのない1日が始まります。

📋 秘書からのお知らせ — あなた宛のDM
📋
秘書からのお知らせ 8月25日(月)おはようございます。今日の担当は 8件 です。

🔴 期限超過(2件)
1. 決済APIのバグ修正
 4日超過 ・ レビュー中 ・ 開発ギルド
🟡 今日が期限(1件)
3. 管理画面の権限まわり
 コーディング中 ・ 開発ギルド
💤 止まっている(2件)
4. 検索のチューニング
 12日 動きなし ・ 仕様確定 ・ 開発ギルド

🟢 予定どおり 3件
⚔️ 今日の一手 +5 XP

Slackを開くと、もう届いています。話しかける必要はありません。担当している未完了のクエストを「期限超過」「今日が期限」「止まっている」に仕分けて、毎営業日の朝8:30にお届けします。土日祝は配信しません。

★ あえてAIを使っていません。並べ替えの根拠は「期限」と「最終更新からの経過」という事実だけ。だから毎朝ぶれず、同じ状況なら必ず同じ順序で並びます。外部AIが落ちた朝も、あなたの朝の便りは止まりません。

⚔️ 今日の一手 —— 担当クエストを1件、状態をひとつ前へ進めると +5 XP。 読むだけ・押すだけでは入りません。動いたことに報います。

📐 事実だけで並べる
毎朝おなじ基準

「期限」と「最終更新からの経過」だけで判定します。AIの推論を挟まないので、日によって順番がぶれません。

🗓️ 毎営業日 8:30
土日祝はスキップ

営業日カレンダーに従って配信し、翌営業日へずらしません。休みの日に通知が飛ぶことはありません。

💚 しんどさに気づく
HPが30%を切ったら

負荷が高い状態の方には警告を1行添えます。抱え込みを、まわりが早く見つけられるように。

📋 秘書からのお知らせは、フリープランを含むすべてのプランでご利用いただけます。

🧙‍♂️ Guild Event & Job Change

いつもの日常業務が、
そのまま経験値になる。

曜日ごとの限定イベントと、スキルを極める「転職システム」を駆使して、名もなき作業者から『伝説の勇者』を目指せ!

🎮

仕事をやりながら、
自然とゲーミフィケーション

余計な入力作業は一切不要。いつも通りSlackでタスク(クエスト)を処理するだけで経験値(XP)が溜まり、リアルタイムにレベルアップ。日々のデスクワークがそのまま冒険の舞台になります。

📜

曜日で変わる!
熱狂の「定期的イベント」

🟢
月曜朝『出陣のチェックイン』チーム全員で健康面・仕事面のコンディションを報告し合うヘルスケアクエスト。
🔥
毎週木曜『木曜のプルリク大討伐祭』溜まりがちな未処理タスクを全員で一気に撃破する限定イベント!討伐対象は管理画面から自由にカスタム可能。
💡 なぜ木曜なのか?
金曜日に最高の『余白』を残すため。木曜に主要業務を潰しきることで、金曜を「遅れタスクの確実なリカバリー」や勝ち取った「デリバレイト・プレイ」にあてる、ゆとりある1週間のサイクルを生み出します。
🔮

自分の強みを極める
「転職システム」

最初は誰もが、名もなき「作業者」からスタート。日々の仕事をこなしてレベル10に達すると、得意分野に合わせた道が開かれます。すべての職業を極めたとき、組織を牽引する究極の『伝説の勇者』にもなれるかも……?!

作業者戦士 / 魔法使い / 僧侶魔法戦士 / 聖騎士 / 賢者👑 伝説の勇者
🔮 4 Innovations

4大イノベーション機能

他にはない、QuestWorkだけの画期的な独自機能。無料版から使え、プレミアムで真価を発揮します。

SCAFFOLDINGSCAFFOLDING
AI TASK BREAKDOWN

天地開海の道拓き
(スキャフォールディング)

重い大タスクをAIが小さな子クエストに分解。「自力で達成できるように、最初は手厚く足場をかけ、慣れてきたら徐々に外していく」自立支援思想を体現します。

PREMIUM

フリー版は1チーム1日3回まで(使い切ると自動でマネージャーへアップグレード誘導通知)。プレミアムで完全無制限解放。

PEER SUPPORTPEER SUPPORT
AI ONBOARDING

聖柱の導き
(オンボーディング)

メンバーが不慣れなタスクに作業者として初出撃(初陣)した際、Slackに自動通知。周囲の先輩からの自発的な支え合いを促し、孤立を防止します。

PREMIUM

AIが過去の完了データを自動マッチングし、「社内の最適な有識者(真の勇者)」を名指しで自動レコメンドする機能が解放。

BRAINWRITINGBRAINWRITING
ANONYMOUS DECISION

聖櫃の無記名審議
(ブレインライディング)

完全匿名でのアイデア提出と相互評価。さらに「想定会議時間」「実績時間」「最終決定(議事録)」を入力し、『聖櫃の審議報告書(エグゼクティブ・アナリティクス)』を生成します。

PREMIUM

削減された会議時間とコスト削減ROIが経営陣へ100%リアルな数値として自動レポートされる機能を、完全無制限で解放。

PALADIN SHIELD AWARDPALADIN SHIELD AWARD
PRAISE FEATURE

聖騎士の盾アワード
(パラディン・シールド)

組織のバイアスを排除し、純粋な利他貢献を称える「完全匿名サンクス賞」。「聖騎士の盾(パラディン・シールド)アワード」は、社内の目立たない場所で行われた尊いサポートや他者貢献に光を当てる、全く新しい「社内サンクス賞」システムです。一般的なサンクス賞にありがちな「社内の人気投票」や「役職への忖度」を完全にシャットアウト。

PREMIUM

経営者レポートには、「どの部署からどの部署へ、どれだけ質の高い感謝が流れたか」の相関図(絆マップ)が自動生成されます。AIが組織の心理的安全性や離職リスクの予兆を経営陣へフィードバックします。

🛠️ Customize

自由なカスタマイズ性
(王宮の書記官)

会社独自の「エピック名」の登録、進捗プロセスに合わせた「カスタムステータス(ゲームクリア / オーバーフラグ連動)」の編集、チームごとの「曜日イベント」のカスタムまで。

Web管理画面の構築コストをゼロにしながら、貴社独自の運用プロセスに100%フィットします。

👑 管理者設定 — 王宮の書記官
2026 新機能開発の大遠征
未着手討伐中ゲームクリア ✓オーバーフラグ ⚑
木曜:プルリク大討伐祭編集
経費精算の全クリア
📊 Pricing

料金プラン

月額固定のシンプルな料金。ユーザー1人ごとの課金はありません。登録できる作業者の人数でプランが分かれます。

フリー
¥0 / 月
登録できる作業者 10人まで

まずは10人まで。ゲーミフィケーションの世界をひととおり体験。

  • クエスト管理・XP/レベルアップ
  • 転職システム(基本職/上級職)
  • タイム・ボーナス/デリバレイト・プレイ
  • 曜日イベント・📋 秘書からのお知らせ
  • エピック 3個まで
  • 🌊 AI分解・🔮 審議・🤝 有識者レコメンド 各 月1回
無料で始める
スタンダード
¥9,800 / 月
登録できる作業者 20人まで

20人までのチームで、AIの力をひととおり。

  • フリーの全機能
  • 🌊 AI分解・🔮 審議・🤝 有識者レコメンド 各 月5回
  • エピック 無制限
  • カスタマイズ(王宮の書記官)
  • カスタムステータス 3個まで
スタンダードを選ぶ
プレミアム
¥24,900 / 月
登録できる作業者 300人まで

300人まで月額そのまま。AIをたっぷり、経営層へのレポートも。

  • スタンダードの全機能
  • 🌊 AI分解・🔮 審議 各 月500回
  • 📜 審議の報告書(経営層へDM)
  • 👑 ギルドマスターレポート(週次AI要約)
  • カスタムステータス 無制限
  • 🤝 AI有識者レコメンド 月500回(提供予定)
💎 14日間無料で試す
🏛️

300人を超える組織へ — エンタープライズ(個別見積)

プレミアムの全機能に加え、人数上限を個別に設定します。導入・運用のご相談も承ります。

お問い合わせ
📈 人数課金との違い

人が増えても、月額は変わりません。

QuestWork はワークスペース単位の月額固定です。 1人ずつの課金ではないので、増員のたびに見積もりを取り直す必要がありません。

使う人数QuestWork1人あたり ¥1,500 のツールなら
20人¥9,800スタンダード¥30,000
50人¥24,900プレミアム¥75,000
100人¥24,900プレミアム¥150,000
300人¥24,900プレミアム¥450,000

21人目からも、300人目からも、月額は ¥24,900 のままです。
300人でお使いの場合、年間で ¥5,101,200 の差になります。
※ 右の列は「1人あたり月 ¥1,500」で単純計算した例です。特定の製品の価格ではありません。

💰 同じ月額固定制のA社と

月額固定どうしで比べても、割安です

QuestWorkA社
中位プラン¥9,80020人まで¥16,000人数無制限
上位プラン¥24,900300人まで¥27,000人数無制限

年間では中位で ¥74,400、上位で ¥25,200 の差。
※ A社は2027年1月にプランを改定し、中位は ¥21,000(15人まで)、上位は ¥36,300 になると公表しています。改定後は QuestWork がさらに割安になります。
※ 2026年8月時点の各社公表価格に基づく比較。金額はすべて税抜です。

🛡️

💡 大賢者トライアルシステム — 安心タイムライン

トライアル終了の3日前に、Slack上で事前お知らせ通知が必ず届きます。勝手に課金が始まる心配はありません。Slackの管理画面から1クリックで、いつでも解約可能です。

✨ Start Your Adventure

チームに、新しい冒険と
圧倒的な生産性を。

マネージャーも快適。まずは1チーム、無料でテストプレイ。
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